大气物理渲染器
基于 Nishita/O'Neil 算法的实时光线步进 (Ray-Marching) 渲染。 完美模拟 Mie (光晕/雾) 和 Rayleigh (蓝天/晚霞) 散射。
比例尺调整: 100 单位 = 3000 km
Atmosphere Configuration (.ssc)
Atmosphere { Height 60 Lower [ 0.45 0.35 1.0 ] Upper [ 0.55 0.35 1.0 ] Sky [ 0.40 0.25 0.95 ] Sunset [ 0.3 0.6 0.9 ] MieScaleHeight 20 Mie 0.002 MieAsymmetry -0.92 Rayleigh [ 0.0026 0.0029 0.0077 ] }
太阳位置 (时间)
12.0h
🎲 随机生成
↺ 重置视角
提示: 右键平移,左键旋转,滚轮缩放。
修改上方文本框内容会自动更新渲染。
Rayleigh R: -
Rayleigh G: -
Rayleigh B: -
Mie: -